Pour de plus amples informations : http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/90082.page
1.Ouvrir la fenêtre
Pour saisir un code il faut ouvrir la fenêtre en appuyant simultanément sur les touches :
touche clavier Ctrl + touche clavier Maj + touche clavier C (+ ajouter la touche Windows pour VISTA ou les ordis HP) On peut aussi faire Ctrl + Alt + C
Note : La fenêtre est un peu différente des sims 2 dans la mesure où elle apparaît d'un bleu très foncé.
Note_2 : Shift et MAJ sont la même touche pour mettre en majuscule ponctuellement.
On retrouve Shift sur les claviers anglais ou semi-français (écrit en anglais mais azerty). MaJ ou Grosse Flèche vers le haut se retrouvent sur les claviers Français et parfois anglais.
A ne pas confondre avec Verr./cadenas qui est le verrouillage de Majuscules où vous aurez les chiffres au lieu des accents et autres.
Saisissez un des codes de liste de ceux qui fonctionnent et appuyez sur la touche Entrée pour l'activer. Si le code saisi est erroné (orthographe ou inconnu) un message vous prévient.
2.Les codes pour l'argent
¤ kaching : Ajoute 1 000$ à votre famille.
¤ motherlode : Ajoute 50 000$ à votre famille.
¤ familyfunds : familyfunds nomdefamille xxxxxxx : Ce code déjà présent dans les sims 2 ne fonctionne que si vous avez activé testingCheatsEnabled true et, que vous êtes dans la famille.
Exemple : familyfunds Lipton 100000
les fonds de la famille Lipton s'élèvent maintenant à 100 000$. Attention vous devez être dans la famille et non dans la ville.
¤ freeRealEstate
Voici qui rendra bien des services à ceux qui utilisaient "familyFunds". Il ne fonctionne uniquement lorsqu'il est saisi à l'écran modifier la ville. Saisissez le code, et, la maison que vous souhaitez acquérir est habitable même si vous ne disposez pas des fonds nécéssaires.
3.Les codes du mode achat ou construction
¤ moveObjects [on/off] : Activé avec "on", ce code permet de bouger des objets qui ne pouvaient l'être avant, de les placer à un endroit qui serait interdit sans le code. Il est conseillé de fermer le code avec l'option "off" après l'emploi.
¤ disableSnappingToSlotsOnAlt [on/off] : Ce code est activé en tapant disableSnappingToSlotsOnAlt on. Il permet en maintenant la touche ALT enfoncée de placer certains objets sans respecter la grille qui les place automatiquement. Il marche très bien pour des chaises autour d'une table, ou pour les plans de travail que l'on peut poser en décalé.
¤ constrainFloorElevation [true/false] : On active ce code avec "false" et on le désactive avec "true". Ce code est à utiliser en mode construction. Il permet de construire même si le terrain est accidenté.
4. Les codes pour gérer un sims
¤ resetSim Prénom Nom : Ce code est utile si le sims est coincé, que l'on ne peut plus agir sur lui. Il est alors "réinitialisé" chez lui.
Pour réinitialiser tous les sims de la ville de la même manière, le code utilisé est : resetSim *
¤ unlockOutfits [on/off] : Ce code est activé avec "on". Il faut le saisir avant de rentrer dans le CAS. Il permet alors d'obtenir les vêtements de travail ainsi que les vêtements des PNJ qui offrent des services.
¤ testingCheatsEnabled [true/false] : Ce code, à l'origine destiné aux programmeurs dans les Sims 2, a été introduit ici sous une forme plus réduite. On peut donc penser qu'il n'induit pas d'effets nocifs sur le jeu. Si les programmeurs avaient voulu le faire disparaître c'eut été déjà fait !
NOTE : POUR LES SIMS, LES BATIMENTS, AUTRES... IL FAUT TOUJOURS APRES TESTINGCHEATSENABLED TRUE, APPUYER SUR LA TOUCHE MAJ (ou SHIFT) EN CLIQUANT SUR LE SIM, BATIMENT, AUTRES !
TestingCheatsEnabled true sur la boite aux lettres :
- Les Options de la boîte aux lettres :
=> Rendre Tout le monde Heureux : Ce code remplace maxmotive des sims2. Toutes les barres de besoins augmentent.
=> Me créer des amis : Crée des amis dans le panneau des relations...
=> Me faire connaître de tout le monde : Tous les sims du quartier deviennent connus pour le sims sélectionné
=> Faire Venir un PNJ : Vous pouvez faire venir n'importe quel Pnj de la liste : pompier, policier, et même la faucheuse, mais elle ne restera pas longtemps.
=> Définir la carrière : Vous pouvez attribuer au sims sélectionné n'importe quelle carrière et à n'importe quel niveau.
=> Activer / Désactiver les besoins : Lorsque l'on active le code testingCheatEnabled true pour la première fois on a la possibilité de Désactiver les besoins. Les barres besoins se remplissent au maximum et restent bloquées au max. Activer les besoins pour permettre à nouveau aux besoins de décroître normalement, il faut cliquer sur : Activer les besoins
=> Faire venir un visiteur : Cette option fait venir un sims qui vient sonner à la porte.
5.testingCheatsEnabled true sur les Sims
- Les Options sur le Sims sélectionné :
=> Modifier les traits de caractères du Sim actif : Grâce à cette option vous pouvez changer les traits de caractères du sims sans utiliser de récompense Bonheur à Long Terme " Crise de la cinquantaine ".
=> Activer la transition d'âge : Cela a pour effet de provoquer l'anniversaire immédiat du sim et de le faire passer à la tranche d'âge suivante.
- Les Options sur un Sims n'habitant pas le lot :
=> Ajouter à la famille active : En sélectionnant cette option le sims est intégré à la famille imédiatement. L'option "Activer l'âge de transition est aussi disponible sur les sims n'habitant pas le foyer actif.
6.testingCheatsEnabled true dans le panneau de contrôle
- Les Options dans le panneau de gestion du sims :
*Modifier une barre besoin : Lorsque le jeu n'est pas en pause vous pouvez faire glisser une barre besoin en maintenant le clic gauche de la souris enfoncé pour la faire bouger. Si vous n'y parvenez pas, assurez vous que vous n'avez pas désactiver les barres besoins. Cette option ne marche que si les barres besoins ne sont pas bloquées.
- Les Options dans le panneau des relations :
*Améliorer les relation avec un sims : Ouvrez le panneau des relations du sims, avec le curseur vous pouvez faire bouger la barre verte qui indique le niveau de relations avec le sim choisi.
- Les Options dans le panneau Bonheur à long terme :
*Obtenir des points de bonheur : Maintenez la touche touche clavier Ctrl enfoncée et cliquez près du coffre ou de la somme. A chaque clic 500 points sont ajoutés. Le bonheur à la porté d'un clic c'est pas beau ça ?
Si le code ne marche pas, sortez de votre famille pour revenir au menu principal. Puis recharger la famille le code devrait marcher. Attention selon le patch ou les add on installés dans votre jeu il est possible que le code ne fonctionne que lorsque vous avez obtenu 5000 points !
7. Autres fonction testingCheatsEnabled true
Se téléporter : En cliquant sur le sol en ville et en maintenant la touche touche clavier Maj enfoncée vous pouvez vous rendre n'importe où en ville en vous téléportant même si vous ne possédez pas la cabine de téléportation.
Obtenir les opportunités et évènements de travail : En cliquant sur le bâtiment où votre sim travaille on peut forcer une opportunité de travail. Pour pompier par exemple, il pourra gérer une invasion de gnomes même hors des heures de bureau.
Obtenir des événements en ville (avec Ambitions) : En cliquant la Mairie on peut forcer des évènements de la nature comme des séismes, incendies... Soyez prudents !
8.Les codes pour modifier la vision
¤ hideHeadlineEffects [on/off] : Activé avec "on", ce code masque toutes bulles au dessus de la tête des sims qui symbolisent leurs actions ou leurs pensées.
¤ slowMotionViz [0-8] :
Le code peut être rentré sans préciser de valeur. Si l'on met la valeur 8 les visuels sont ralentis au maximum. Par exemple votre sims est en train de dormir, l'activation du code avec la valeur 8 montrera un ralentissement de ses ronflements. Ce code n'influence pas à priori la vitesse du jeu.
¤ fadeObjetcs [on/off] : Activé avec "on", ce code défini si les objets s'estompent lorsque la caméra s'en apporche. Ne s'applique qu'aux objets et non aux sims.
¤ fullScreen [on/off] : fullScreen off bascule le jeu en mode fenêtré, s'il est en mode plein écran.
fullScreen on bascule le jeu en mode plein écran, s'il est en mode fenêtré.
¤ fps [on/off] : Activé avec "on", ce code affiche la fréquence de l'image à l'écran en haut à droite.
9.Les codes raccourcis ou inutiles
=> Les codes raccourcis :
¤ quit : Permet de sortir du jeu. C'est l'équivalent d'un "clic" sur "Menu Option - F5" dans le mode jeu suivi du choix "Menu Principal". Vous avez donc ensuite la possibilité de :
* Sauvegarder et sortir
* Sortir sans sauvegarder
* Annuler la commande
=> Utilisation des flèches :
L'utilisation de la flèche vers le haut dans la console de saisie des codes, affiche les codes précédemment tapés. Utile si l'on veut répéter un code, ou le désactiver.
=> Codes inutiles :
¤ jokePlease : Code intégré par les programmeurs pour dire une blague au hasard dans la console de code.
¤ enableLlamas [on/off] : Code activé avec on. Il a pour effet d'afficher le message "Lamas activés". Pour l'instant je n'ai pas d'autre information vérifiée à vous fournir !
10.Les codes Destination aventure
¤ Buydebug : mode debug Achat : A FAIRE APRÈS AVOIR TAPE Testingcheatsenabled true !
Ce code permet d'accéder en mode d'achat à des objets spéciaux. Ces objets peuvent servir au mode construction pour créer des tombeaux ou pour agrémenter un lot en y rajoutant des options non disponibles en temps normal comme la création de métaux ou de pierre précieuses ou encore avoir des poissons des nouvelles destinations dans son propre jardin.
11.Les codes Ambitions
- Merci à Coco76 pour ces précisions.
=> Même technique que pour gérer les relations entre sims, en bougeant le curseur vous pouvez faire bouger la barre verte qui indique le niveau de progression du travail afin d'aller jusqu'à la prochaine promotion.
- Merci à Noémie76 : http://maisonsecondaires.eklablog.com/l ... disconnect -
Dans le mode Achat voir la nouvelle catégorie "?" et "Tri par Fonction" et l'onglet "Divers". Ici prendre la boule verte, restez appuyé sur les boutons Ctrl et Maj et cliquez sur "Définir l'effet visuel". Entrez ensuite les codes suivants pour avoir l'effet désiré :
Neige
¤ snowfallinglightdaytime Neige en filtre devant l’écran (jour)
¤ snowfallinglightday Neige légère dans un cube aplati (j)
¤ snowfallinglightnight Neige légère dans un cube aplati (Nuit)
¤ snowfallinglightnight Neige en filtre devant l’écran (n)
¤ snowfallingheavyday Neige abondante dans un cube aplati (j)
¤ snowfallingheavyday Neige en filtre devant l’écran (j)
¤ snowfallingheavynight Neige abondante dans un cube aplati (n)
¤ snowfallingheavynight Neige en filtre devant l’écran (n)
Pluie
¤ rainheavydaytime pluie grosses gouttes (jour)
¤ rainlightdaytime pluie en bruine (j)
¤ raintorrentialdaytime pluie en trombes d'eau (j)
¤ rainheavynighttime pluie grosses gouttes (nuit)
¤ rainlightnighttime pluie en bruine (n)
¤ raintorrentialnighttime pluie en trombes d'eau (n)
Fumée
¤ ep2roofsmoke Fumée noire
¤ deathfishfog brume noirâtre au sol
Divers
¤ bubbles bulles de savon qui s'envolent
¤ leaves feuilles vertes qui tombent des arbres
Autres Codes détaillés.
Spoiler :
12.Les codes Sims Accès VIP :
(Source : Rabiere & Co - Merci !)
13.Les codes Sims Générations :
• Animation : joue une animation spécifique sur un Sim
• Désactiver toutes les surveillances : interrupteur de toutes les actions "Regarder" pour tous les Sims.
• Modifier dans CUS : amène le Sim sur lequel vous cliquez dans Créer un Sim, où il peut être totalement modifié.
• Arrêt du Sim : empêche tous les Sims de faire quoi que ce soit en dehors des interactions initiées par le joueur.
• Définir En boucle/Une fois : détermine si les animations s’exécutent en boucle ou une seule fois.
Source : Mon fichier Lisez-moi après avoir installé le jeu
14.Les codes qui ne marchent pas : (remplacés en partie par Testingcheatsenabled true)
¤ shazaam : Ce code indiqué annoncé dans le guide P. ne marche pas. Il était censé donner 2 500 points de Bonheur à long terme.
¤ help : Ce code censé donner la liste des codes disponibles pour le jeu n'affiche rien mais ne provoque pas de message de commande erronée.
¤ Modify Traits : ce code était censé ouvrir une fenêtre de modification des trais de caractères : ce code permettait d'annuler ou de changer les traits.
¤ Add to Household : Ajoute le Sim sélectionné à la famille que vous avez choisie.
¤ Set Age : Modifie l'âge du Sim.
¤ Edit in CAS : Devait renvoyer le Sim vers l'outil "Créer un Sim"
- Merci aussi à Minitroll pour l'ossature du topic -



